Kazunori Yamauchi nyilatkozik II. rész
Több mint egy hónap telt már el a Tokyo Game Show óta, ahol kiderült, hogy idén már nem kaparinthatjuk kezünkbe az áhított szimulátort, de közben sok egyéb hír napvilágot látott, közülük néhányat a játék producerének köszönhetünk - merthogy Yamauci igen sok irterjút adott mostanában!
Megvan a helye a tényeknek, és megvan a helye a túlzásoknak. Kazunori sama mindamellet, hogy igen visszafogott alkat, néha hajlamos elsőre talán túlzónak tűnő kijelentésekre is.Nemrég azt mondta egy interjúban, hogy a Gran Turismo 5 jobb, mint a valóság! "Jobban néz ki, mint a valóság." Majd finomította: "A látvány ahogyan a játékban a nap süt, visszatükröződik valamin, ahogy a fények bevilágítják a tájat, úgy a valóságot csak ritkán van alkalmunk látni. A legjobb, és esztétikailag kellemes körülmények létrehozására törekszünk."
A Mercedes egyik promóciós anyagában is megkérdezték a mestert erről-arról:

A beszélgetést egy sejtelmes mondattal zárta: "A Gran Turismo 5 rajongóinak van miért izgatottnak lenni!"
Megvan a helye a tényeknek, és megvan a helye a túlzásoknak. Kazunori sama mindamellet, hogy igen visszafogott alkat, néha hajlamos elsőre talán túlzónak tűnő kijelentésekre is.Nemrég azt mondta egy interjúban, hogy a Gran Turismo 5 jobb, mint a valóság! "Jobban néz ki, mint a valóság." Majd finomította: "A látvány ahogyan a játékban a nap süt, visszatükröződik valamin, ahogy a fények bevilágítják a tájat, úgy a valóságot csak ritkán van alkalmunk látni. A legjobb, és esztétikailag kellemes körülmények létrehozására törekszünk."
A játék készítéséről: "Természetesen teljes mértékben a Gran Turismo 5-re öszpontosítunk, a játék mérete szédítő, lassan halad a napi munka. Az alapvető dolgok már készen vannak, de szeretnénk minden extrát beletenni. Tényleg bármikor megjelentethetnénk, de szeretnénk olyan messzire elmenni, ameddig csak lehetséges."
A mester a Gametrailersnek is nyilatkozott:
- A teljes kódbázis új, semmit sem használtak a Gran Turismo 4-ből.
- Mindenkinek feltűnhetett, aki játszott a bemutatóval, hogy könnyebb vezetni, amikor az autó tapadást veszt, a viselkedése valóságosabb.
- Teljesen új mesterséges intelligencia, a NASCAR és az ovál pályák különleges kihívást jelentenek az MI szempontjából.

A Mercedes egyik promóciós anyagában is megkérdezték a mestert erről-arról:
- A játék olyan fizikai számítási modellt használ, amely nem teszi szükségessé, hogy minden autó viselkedését lemodellezék: beírják az autók paramétereit (gondolom nem egyszerű számhalmaz...) és az autók a valóságban tapasztaltakhoz hasonlóan kezdenek viselkedni. "Ha a valóságos autó jó, akkor jó lesz vezetni!"
- A dobozképről is szerették volna lerántani a leplet, ezt a próbálkozást Yamauchi így kommentálta: "[A Mercedes SLS AMG] lesz a világ legérdekesebb autója a játék megjelenésekor..."

- A hozzászóláshoz regisztráció és belépés szükséges
- 495 olvasás


Friss komment:
5 perc 29 másodperc
1 óra 18 perc
1 óra 23 perc
2 óra 55 perc
3 óra 11 perc
10 óra 4 perc
10 óra 5 perc
12 óra 6 perc
13 óra 44 perc
15 óra 17 perc